跳到主要內容區

發展特色

系所發展

有鑑於科技的發展與目前業界對於「使用者介面(UI)與使用者經驗(UX)設計」、「互動程式設計」、「互動藝術與展演」、「服務設計」、「虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)」及「元宇宙」等人才的需求日益增加,故本系以互動設計(Interaction Design)為名,並依此訂為發展的核心主軸。本系之願景為在配合現階段與未來國內外產業的人力需求,於數位內容、文化創意、資通訊技術(ICT)、動畫遊戲、行動應用服務、物聯網(IoT)、社群媒體…等產業,培育學生具有前瞻性、跨產業、跨領域的關鍵能力。互動設計系的設置不僅符合國家未來產業發展的需求,提供所需人才的培養與訓練,更持續接軌與拓展國際化教育發展的視野,培育新一代設計師所應具備之本質學能。
 

系所特色

本系培育人才在於透過跨領域學習,讓學生成為有創意、能整合、善應用互動科技的人才,並具備文化創意、數位內容、智慧生活等互動設計的專業素養。本系與產官學研建立密切的合作模式以及產業界實習機制,並藉由國際化合作培養師生前瞻的眼光。系所發展之特色為:

  1. 立基於整合「設計」與「程式」發展教學
  2. 以互動設計為主軸整合於課程規劃
  3. 積累產、學、研成果適配數位媒體與資通訊等產業發展
  4. 走向國際化以吸引優秀人才共創跨域學習環境
     

教育目標

因應整體社會與國際化的發展,本系依據本校發展目標、院級教育目標為基礎訂定本系教育目標:

  1. 培育兼具設計與程式專業知能的跨域領導人才
  2. 加強國際交流合作並提升國際視野與能見度
  3. 建立產官學合作模式及培育符合產業界趨勢需求人才
  4. 整合設計、科技、數位內容之跨域開發與創新應用能力
  5. 建立多元的設計關懷與完整的互動應用教學
     

核心能力

本系所培育人才的目標在於透過跨領域學習,讓「有設計背景的懂程式、有程式背景的懂設計」,使學生成為有創意、能整合、善應用互動科技的人才。具體之核心能力如下(本地生與國際生相同):

學士班

  1. 跨域協作企劃能力
  2. 多媒體美學設計能力
  3. 互動程式應用能力
  4. 介面設計與體驗設計能力
  5. 整合實作表現能力
  6. 國際競合交流能力

碩士班

  1. 跨域學習與團隊協作能力
  2. 論文寫作與專題研究能力
  3. 體驗與介面設計能力
  4. 新技術導入與工作流規劃能力
  5. 藝術創作與企劃提案能力
  6. 國際競合交流能力

碩士在職專班

  1. 跨域學習與團隊協作能力
  2. 研究寫作邏輯與軟硬整合能力
  3. 體驗與介面設計能力
  4. 新技術導入與工作流規劃能力
  5. 藝術創作與企劃提案能力
     

職場需求

基於現有之職場人力需求,本系的畢業生預期能於工作性質涉及互動設計相關職能展現的領域就業,其主要、但不限於以下的工作:

  • 互動設計師
  • 使用者介面(UI)設計師
  • 使用者經驗(UX)設計師
  • 使用者經驗研究員
  • 遊戲設計師
  • 網頁設計師
  • 視覺傳達設計師
  • 互動程式設計師
  • 互動藝術展演設計師