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發展特色

互動設計=設計+科技

為活化你/妳的設計,運用程式讓媒體設計/視覺傳達設計的內容與人產生互動,這就是互動設計。

互動設計系的特色=關鍵能力=競爭力

本系培養學生具有業界需要的關鍵能力,畢業後具有職場競爭力。

 

互動設計系目標

  • 兼具設計與程式的專業知能
  • 整合設計、科技與媒體/視傳三領域的創新應用能力
  • 建立產官學合作模式,培養符合產業需求的競爭力
  • 具備互動介面、多媒體設計、數位載體之內容開發應有的能力
  • 加強國際交流合作,提升能見度

大學部

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媒體設計組人才培育目標

以互動媒體應用與互動遊戲設計為主,並能創造互動式體驗的情境與場域,培育職場最需要的人才。

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  • 互動設計師
  • UI/UX設計師
  • 互動程式設計師
  • 3D遊戲設計師
  • 虛實整合設計師
  • 互動展示設計師等業界需求之人才

視覺傳達設計組人才培育目標

以數位內容研發為主,結合互動裝置數位內容應用,培育職場最需要的人才。

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  • 互動視覺傳達設計師
  • 圖形使用者介面(GUI)設計師
  • 互動網頁設計師
  • 行動裝置互動電子書設計師
  • 數位教材設計師等業界需求之人才

 

碩士班

發展

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  • 培育具有整合創意與技術的互動設計與媒體應用之專業人才,以配合政府的數位設計與科技產業的人力需求。
  • 推動產學研發合作模式,並以設計創作為課程導向規劃,協助研究生瞭解產業界的研發脈絡與實務界作法。
  • 本所鄰近光華商場、三創生活園區,提供各種媒材的零組件做互動實驗研究測試,以及場域展示的契機。又鄰近內湖科學園區與南港軟體園區,可結合相關的科技公司,形成密切的產學合作網絡關係。本校也與華山1914文化創意產業園區為鄰,提供媒體設計與創作的舞台,以增加本校在媒體曝光的機會。
  • 本所也協助國內企業與機關團體,針對其產品或服務的特性,做創意加值與應用的開發,再透過互動設計提升其產品或服務的附加價值,同時企業與機關團體也可提供本所研究生所需的設備與展示空間,進而建立起產學合作的機制。

 

 

培育目標

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  • 培育學生能跨領域學習,達到「有設計背景的懂程式、有程式背景的懂設計」。
  • 培育學生成為具創意、能整合、善應用互動科技(如AR/VR)的人才。
  • 發展文化創意、數位內容、智慧生活等互動設計人才。
  • 發展網路媒體創新應用與雲端服務的人才。
  • 建立密切的產官學研合作模式與產業界實習機制。

 

 

發展重點

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  • 以互動設計為主,互動藝術與互動娛樂為輔。
  • 互動設計旨在以使用者經驗為基礎,將互動科技(如AR/VR)創新應用於產品(含電腦、通訊、消費性電子、汽車等)、空間(含室內/室外、開放性與專屬空間)、與服務(含雲端服務、手持裝置行動服務、互動網頁等)之設計。
  • 互動藝術乃將科技應用在藝術創作上,創造出數位藝術的價值。互動娛樂則在娛樂性數位內容之開發。